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Para selecionar partes desconectadas (componentes) de uma malha no edit mode, coloque o mouse sobre o objeto e aperte [L].
Artigo: Animando humanos virtuais usando MakeHuman e Blender PDF Imprimir E-mail
Escrito por eduardoconto   
Sáb, 08 de Janeiro de 2011 17:25

Olá! Elaborei esse artigo sobre a animação de Humanos Virtuais, modelos de humanos, usando o nosso Blender e outra ferramenta, o MakeHuman, que usei para criar o modelo. Espero que gostem!

Link para download do artigo: http://bit.ly/hRL9nm.

 

Última atualização em Sáb, 08 de Janeiro de 2011 17:58
 
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