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Dicas

Apertando [B] duas vezes, você usa a seleção por pintura. Um círculo aparecerá no lugar do mouse. Segurando BEM e arrastando, você vai selecionar o que estiver dentro do círculo.
Para aumentar ou diminuir a área do círculo, aperte [NUMPAD +] e [NUMPAD -], ou use a roda do mouse.
Para deselecionar, segure [SHIFT]+[ALT] enquanto arrasta o BEM. Ou use o BMM (Botão do Meio do Mouse).
Como fazer um material de carro - "Pintura de Carro". PDF Imprimir E-mail
Escrito por Daniel Schubert   
Sex, 28 de Janeiro de 2011 17:24

Não é raro, observarmos usuários do Blender modelando carros magníficos, com topologia bem-feita e tudo mais, entretanto, chega na hora do render, fica um desastre total. E o que mais chama a atenção, é a falta de um material que deixe o carro parecendo real.

Vendo essas coisas, dispus-me a fazer uma transposição do magnífico tutorial de Matt Ebb sobre o assunto para a mais nova versão do Blender, a 2.56a, alcançando o resultado final mostrado abaixo:

 

imgtuto

 

Além disso, faço também nesse pequeno vídeo uma breve introdução ao Material Nodes, bem como possíveis utilizações do mesmo setup de nodes, para outras aplicações.

Nessa página, você encontrará o vídeo tutorial, bem como a blend file para você poder ver o arranjo final dos nodes.

 

Obrigado a todos, e espero que esse tutorial possa ser útil.

Abraços,

 - Daniel Schubert

 

Última atualização em Dom, 30 de Janeiro de 2011 19:16
 
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