Antes que os BlendermanÃacos possam ficar entusiasmados quanto ao qual programa foi usado para fazer a animação + cenas reais, o diretor/roteirista Ademir Di Paula ainda não abriu o jogo com relação aos softwares utilizados para criar os modelos 3D.
No entanto contou com uma equipe e o seu estúdio "www.studio3.tk" onde estão disponibilizados os seus trabalhos. Durante um mês, ele desenvolveu o curta baseado em testes que realizou. Após uma entrevista no dia 26/08 para o SBT (Sistema brasileiro de televisão) ele afirma somente que para criar os efeitos só utilizou sua casa como produção.
Além dos integrantes serem de sua própria famÃlia, inclusive sua filha - Camila Di Paula que fez a protagonista.
Os vÃdeos podem no link - "A menina e o Gigante".
Qual é o ganho com isso?
Quem assistir aos filmes, terá idéia que o mercado produtor brasileiro de cinema esta crescendo para animação. Após a intervenção de Carlos Saldanha como diretor do três Eras do Gelo, e do personagem Scraft (o esquilo) criado por um brasileiro, vê-se a capacidade de atuação fora do paÃs, o que ajudou o fortalecimento em território nacional de profissionais capacitados, seja por autodidata ou projetos em faculdades.
Mas ainda não significa que terá estúdios de braços abertos, até porque o próprio Ademir Di Paula, conceitua que esta ganhando trabalhos para seu portifólio - o que não é pouco em comparação do que ele conseguiu produzir. Ganhando até notoriedade de ser um James Cameron brasileiro da ficção ciêntÃfica.
O trabalho árduo do mesmo o consagrou dentro do campo cinematográfico. Logo, continua-se o esforço pessoal, sem parar é claro de pensar que a possibilidade do cinema brasileiro começa abrir as portas para os designers e animadores 3D.
Nota. Os vÃdeos estão agora somente disponibilizados no site Studio3D.tk ou no link do B3DC.
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- Canal Youtube (Studio3filmes)