Pessoal decidi começar meu projeto pra este contest com a modelagem dos personagens.
Vou fazer uma malha base que servirá pros dois personagens que eu pretendo utilizar no meu projeto.
As coisas eram pra estar bem mais adiantadas, mas eu dei um mole e acabei perdendo todo o meu progresso do dia.
Estava modelando com o Sculpt pra depois fazer a retopologia da malha, mas infelizmente, por falha humana, as coisas deram errado.
Então pra não perder mais tempo eu decidi que iria modelar do meu jeito habitual, poly by poly.
Comecei a fazer o rosto do personagem. ainda não está muito definido pois gosto de definir os edge loops e depois vou acertando a malha.
Aàestá um print de como está meu personagem por enquanto.
Amanhã pretendo terminá-lo e começar o rigg.
Grande abraço!!!!