Começou agora na BGE? Tire aqui as suas dúvidas (1 vendo) (1) Visitante
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VitorBalbio
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Rendered
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Bom pessoal, seguindo a sugestão do Junior Silva estou criando um tópico para que os iniciantes na BGE possam tirar as suas dúvidas, espero entrar no tópico regularmente para tentar ajudar e tambêm espero que outros venham contribuir com suas dúvidas ou soluções.
Caso o tópico torne-se realmente útil pediria aos administradores do forum tornar o tópico fixo.
Grande abraço!
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iori kusanagi
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noob
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faz tempo q queria um topico desse,as vezes tenho umas duvidas bobas e fica meio dificil criar um topico so para perguntar isso
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Cerberus_1746
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For the Hornor and Glory!
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junior silva
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Rendered
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Six Day Studio
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xD
agora sim xD
é isto ,boa VitorBalbio.
divirtam-se²
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Luk9548
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Shaded
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Blenderista Fanático por Game Engine
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Vitor, eu tenho um pequeno problema, quando eu modelo no modo sólido um objeto qualquer, ele aparece perfeito, quando eu entro no modo texturado, algumas faces não aparecem, o mesmo problema acontece quando entro no Game (Tecla P) mesmo quando entro nele no modo sólido. Como eu resolvo este problema?
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"Passo a passo, percorre-se as mil milhas."
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victorphellipe
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Não sou o Vitor, mas sou o Victor.
Isso não é especificamente da BGE. Faça assim: Selecione a mesh > Modo de edição > Selecione todos os vértices > CTRL + N (recalcular normais). Pronto, agora entre no Texture mode e vai estar certinho.
Pode haver um problema de você querer fazer uma cerca, por exemplo. A face da frente vai aparecer, mas a face de trás não. Então, ao invés de usar o CTRL + N, aperte CTRL + F > Face mode set > Twoside > Ok. Pronto, agora a face é texturizada em ambos os lados.
Abraço,
Victor.
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Renderizador e Iluminador.
Portfolio - Visualização arquitetônica.
Meu blog - Blog focado nos assuntos de Iluminação e Render.
Última Edição: 2 anos atrás Por victorphellipe.
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VitorBalbio
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Rendered
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Acredito que seje isso mesmo que o viCtor falou, deve estar com as normais invertidas. Ae ele não aparece em alguns modos de visualização e tb na BGE.
Tente essa dica, caso não consiga tente postar algumas imagens aqui, ae podemos ver melhor o problema xD
Grande abraço e boa sorte! ^^
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Luk9548
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Shaded
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Blenderista Fanático por Game Engine
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Ah beleza, consegui, obrigado amigos, era o CTRL+N mesmo, o problema é que eu tive que fazer as faces novamente, como se elas não tivessem sido feitas antes, obrigado Vitor e Victor!
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"Passo a passo, percorre-se as mil milhas."
Última Edição: 2 anos atrás Por Luk9548.
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Solano
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Carpe diem
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É isso aànoobs, usem e abusem desse tópico.
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Python + C + C++ + Linux = eu
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Luk9548
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Shaded
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Blenderista Fanático por Game Engine
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Já que disse... vou fazer uma pergunta simples, como eu faço para fechar uma janela (dentro do blender) depois que a divido (split area)?
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"Passo a passo, percorre-se as mil milhas."
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