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"Probleminha" com Save Game As Runtime
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TÓPICO: "Probleminha" com Save Game As Runtime

"Probleminha" com Save Game As Runtime 1 ano, 5 mêses atrás #30238

Olá pessoal!

Estou criar um executável com a função “Save Game As Runtime...” no meu jogo. Os arquivos necessários para execução estão todos colocados no diretório Blender. O problema esta no arquivo Deslocamento.py linha 2, comando “Import GameLogic”. Ao acionar o executável do jogo aparece o erro: “No module named Blender” e o script não executa sua função.

O script está rodando por um controlador do tipo Python.

Ao executar o jogo pelo Blender, tecla P, funciona normalmente, porém os arquivos estão em outro diretório.

Como eliminar este erro?
Agradeço a ajuda,

Celio.

Re: "Probleminha" com Save Game As Runtime 1 ano, 5 mêses atrás #30243

  • lzucarvalho
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Esses arquivos devem estar no mesmo diretório do execultável. Certo! Você deverá fazer uma cópia das .dlls que estão no diretório do .exe do blender e add junto ao exe do game.
Viva da melhor forma possível todos os momentos da sua vida!

Re:"Probleminha" com Save Game As Runtime 1 ano, 3 mêses atrás #34531

Olá pessoal!

Ainda estou com dificuldade com Save Game as Runtime...

A dica do Izucarvalho está certa, porém, o erro “ImportError: No module named Blender” continua aparecendo. Pelo que pesquisei, a linha do script que declara “import Blender” não pode carregado a biblioteca Blender através de um executável. Ela não funciona sem o aplicativo Blender (acho que é isto).

Estou utilizando import Blender para capturar a posição e a rotação de alguns objetos na cena e jogar no script. Sem estas informações o algoritmo não funciona.

Alguém pode ajudar?
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