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1.7.1 Código Criminal - Preview 11/20 Animação
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TÓPICO: 1.7.1 Código Criminal - Preview 11/20 Animação

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Timelaps programação ) 12 Jun 2012 11:42 #102332

  • Alexandre#
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Erick tenta nao fazer propaganda o forion visita a maioria dos topicos
Que o blender esteja com você

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Timelaps programação ) 16 Jun 2012 00:29 #102807

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Alexandre: Na verdade visito todos os tópicos(todos mesmo, desde que me registrei).. mesmo achando isso uma tremenda perda de tempo..

Então pessoal, mais um UP basico.. o cenario ta na reta final...


Quart2_2012-06-15.png

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Timelaps programação ) 16 Jun 2012 08:55 #102812

Muito Bom! Mais o que quiseram dizer com "ta na reta final"? Qual a dimensão atual do mesmo? O que falta modelar? Já iniciaram a texturizar? O que irá ter ao redor disso tudo? Cade os Prédios? Boa sorte! Muito bom o projeto!!!
Why do they always send the poor?

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Timelaps programação ) 16 Jun 2012 11:08 #102818

Teres, primeiramente agradeço em nome do Fórion, a expressão usada pelo Fórion em dizer que está na "reta final" é que realmente está acabando a parte de modelagem, pelo menos da primeira parte do mapa, a texturização já se iniciou mas não o suficiente para postar, quanto aos prédios, acho que seria difícil ter prédios em comunidades xD, mas talvez na segunda parte do mapa onde talvez terá uma parte mais desenvolvida terá alguns prédios sim, Obrigado por comentar
Quanto à dimensão logo postaremos.


LuccasBode, será eterno

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Timelaps programação ) 16 Jun 2012 15:36 #102857












Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Up's Casas e Carros ) 16 Jun 2012 16:23 #102872

maneiro o carro acho q vcs podiam tipo pegar fazer uma "ponte" direto pro rio de janeiro com cristo e tudo
My engine My blender

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Up's Casas e Carros ) 21 Jun 2012 13:16 #103542

  • Rafael_ok
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ae esse jogo ta ficando massa to esperando a hora de poder jogar!!! espero mais ups

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Up's Casas e Carros ) 21 Jun 2012 13:30 #103545

Forion:esta mt bom a sua modelagem!!
Forion:vc fez algum curso de modelagem?e vc usa imagens de referencia?vc tem algum tuto para me passar !!
num topico me diseram pra min não fazer tudo de uma vez e sim ir fazendo e texturizando!!isso é bom o ruim ?
vlw!!

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Up's Casas e Carros ) 21 Jun 2012 14:34 #103554

  • Forion
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Obrigado a todos.

Pergunta:Se eu fiz algum curso?
Resposta: Não.

Pergunta: Se eu uso imagens de referencia?
Resposta: Não.

Pergunta: Se eu tenho algum tutorial para te passar?
Resposta Não.

Pergunta: Fazer tudo de uma vez ou ir texturizando?
Resposta: Cara, ae depende de você, cada um tem seu jeito. Não existem regras, escolha o modo que mais lhe agrade e que se adapate ao seu estilo ou preferencia.

Quanto a modelagem em geral, vou explicar. Cara, vc aprende com o tempo, sei la. Observe o ambiente ao seu redor, imagine como vc modelaria as coisas, observe as curvas, as formas. Não existe tutorial que ensine a modelar cada coisa que existe no mundo ou na ficçao. Os tutoriais ensinam as ferramentas utilizadas para modelar qualquer coisa, e isso é tudo que vc precisa.

Flws
Última Edição: 21 Jun 2012 14:34 Por Forion.

Re: 1.7.1 Código Criminal - ( Up's Casas e Carros ) 21 Jun 2012 18:28 #103581

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Gostei da Modelagem dos Quarteirãos,

Que eu me lembre Forion, tu já disse que usa-va com Referencia
o Google Street View, para ver as ruas e ter uma certa ideia,mas
isto não Vem ao caso.

Gostei Da modelagem do Michaelarceda , os carros estão bonitos
e bem modelados.

@Forion= Não erá melhor ter dito que todas respostas erá não
para Wesleymodelagem, excerto a Pergunta: (Fazer Tudo de uma vez ou ir texturizando?)
( seria Mais pratico e Facil)
só foi uma Observação.
Meu Portfólio : matheussantosalves.blogspot.com/


LiveCraft ( Games/Studio ): livecraftgames.blogspot.com/


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