istenio, mais para isso ele irá precisar de uma textura pronta, oque nem sempre é possÃvel!
Para quem acha que é fácil, um cara chamado Michael Grote criou uns vÃdeos, mostrando todos os processos de criação de uma tartaruga cartoon, no total são mais de 2gb de vÃdeo, poderão encontra-los
aqui, o cara mostra tudo, tipo...
criação das blueprints
ajuste das blueprints no 3ds max
modelagem do casco superior
modelagem do casco inferior
modelagem da nadadeira dianteira
modelagem da nadadeira traseira
modelagem do rosto
junção das partes
ajuste da malha
sculpt do modelo hi-poly
retopologia
UV unwrapping
Baking do normal map
Baking do ambient occlusion (AO)
texturização (Diffuse map)
Remoção das costuras na textura
Realmente muito bom, recomendo que todos vejam!
Forte abraço