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como criar esse material?
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TÓPICO: como criar esse material?

como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28448

pessoal, queria reproduzir esse material nesse video

no luxrender
www.youtube.com/watch?v=Q0T4_KIsuSY&feature=related

Re: como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28451

  • Solano
  • OFFLINE
  • Administrador
  • Carpe diem
  • Postagens: 3084
Aumente o emit do material e use a radiosidade. Segue um mini tutorial de como usá-la no 2.5:
-Aumente o emit do material
-Em world, no painel Gather, selecione Approximate
-Assim que aparecer o painel "indirect lighting", marque.

Dá pra brincar com os valores, experimente
Python + C + C++ + Linux = eu

Re: como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28457

não sacaneia que o infeliz posta uma foto no youtube?

serve no BI?



no 2.53 beta, approximate ambient occlusion Indirect Lighting (basicamente o mesmo que o velho radiosity, sem dores de cabeça). Material do torus é tem um leve emit e ainda pus 2 edge loops de baixo com um material com muito emit. Tem que ficar levemente acima do chão pra aparecer.

BI ainda tem que melhorar, e vai com as melhorias do render branch. O espelho da esquerda não mostra o gloss do outro...
Usuário Banido

Re:como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28486

muuuito obrigado galera, tô quase terminando meu projeto, ai vai um print d como tá ficando ( ainda não coloquei o novo material e nem passei ele ainda pelo Ps)

img405.imageshack.us/img405/6990/defaultfn.png

espero q gostem!

Re:como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28489

Legal ficou muito bom garoto!
Usuário Banido

Re:como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28490

bonito! Então conseguiu resolver o problema do render! que bom...
Usuário Banido

Re:como criar esse material? 1 ano, 6 mêses atrás #28492

po, consegui sim, o luxrender é bom d+, tô tendo uns probleminhas com ele, mais eu tô só a um dia com ele, tenho q ir pegando as manhas msm AEIHAIEHeiAHEhiAE

valeu ai!
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