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[AV]Guitarra
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TÓPICO: [AV]Guitarra

[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29246

  • Hector
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Oi pessoal!

Olha essa essa foto q eu fiz no blender 2.49b:

Foi meu primeiro projeto (finalizado!)
Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por Solano.

Re: [AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29251

  • Solano
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Olá Hector

Gostei muito da modelagem, pode postar um wire?

Ah, e como só tem um trabalho mudei da área de portifólios e demo reels para "Trabalhos 3d".

Usou curvas pras cordas?

Sugestão: Dê uma melhorada no material e faça um estúdio no 2.53, usando um mapa HDRi com Indirect Lighiting. Vai ficar sensacional.
NaNNaA - Not a Number Nor an Artist

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29260

  • Cassola
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pow muito da hora, o que me lembra que ontem foi lançado o capítulo do Naruto, hehehe vou procurar.

Falow

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29277

  • Hector
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Foi mal, sou novo no fórum, então me explique:

O q é wire, estúdio 2.53 e mapa HDRi com Indirect Lighiting?


E obrigado pelos elogios e sugestões!

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29284

  • lzucarvalho
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Hector, é so apertar a tecla "Z" do seu teclado que vc entar no modo wire. ( Linhas ). Ai tira uma print e posta ai!...ok?

Valeu!
Viva da melhor forma possível todos os momentos da sua vida!

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29291

  • Solano
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Melhor: Entra no Edit Mode, porque deve estar usando subsurf.

Quero saber se a malha está organizada

Estúdio: Só estava dizendo para fazer um estúdiozinho no blender, com fundo branco, iluminação etc.
2.53: Estou falando da versão experimental do blender 2.6 (Beta). Baixa a última build aqui: www.graphicall.org

Dá uma olhada nesse arquivo: www.blender.com.br/forum/Ilumina%C3%A7%C...direct-Lighting.html (Só abre com blender 2.5x)

Indirect Lighiting é o novo nome do antigo método de radiosidade do blender 2.49 usado para fazer objetos virarem lâmpadas Ele está presente no blender 2.5x. Também dá pra usar mapas HDRI com ele.

Mapa HDRI ou Imagem HDR (sim, o i no final significa image) é um imagem de Alto alcance dinâmico (High Dinamic Range, HDR). OLha o que a wikipédia diz: pt.wikipedia.org/wiki/HDRI
.hdr é a extensão dessas imagens. Uma imagem .hdr além de tudo, guarda informações de luz em seus pixels.
NaNNaA - Not a Number Nor an Artist

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29292

  • rsres
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Cara sua guitarra fico legal mas tem como melhorar

HDRi e basicamente reflexos de sombras luz ou paisagens
com Indirect Lighiting não me lenbro agora mas da uma estudadda nao e tao dif assim

img23.imageshack.us/i/chromemarbles1.jpg/

o 2.52 e referente a nova versão do blender

o estudei seria literalmente criar um. Tipo criar um lugar para a guitarra fica

img213.imageshack.us/i/estudeo.jpg/

espero ter explicado bem qualquer coisa errada espero que me corrigem

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29306

  • Hector
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Muito obrigado pelas explicações. É q eu ñ estou familiarizado com blender 2.5
Hj eu vou começar a usá-lo!

Solano,vc acertou! Eu usei Subsurf na guiarra toda!



Eu ñ fiz um estudio pq eu pretendo usá-la num animação.
Última Edição: 1 ano, 5 mêses atrás Por Hector.

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29550

  • Solano
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Faz um rapidinho e renderiza depois deleta
NaNNaA - Not a Number Nor an Artist

Re:[AV]Guitarra 1 ano, 5 mêses atrás #29557

  • jvbdfz
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O braço dela ta muito fino ali no início onde ele é preso na guitarra, mas o resto ta perfeito (:
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