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Workshop Python + BGE
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Workshops/Grupos de estudo.

TÓPICO: Workshop Python + BGE

Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24666

  • Brutto AVT
  • OFFLINE
  • Administrador
  • André Luan Chiquetto Nascimento
  • Postagens: 696
PYTHON E BGE

INTRODUÇÃO
Nesse workshop vamos cobrir as seguintes áreas:
  1. Planejamento
  2. Lógica de programação
  3. Orientação a Objetps
  4. Python
  5. Banco de dados
  6. Blender Game Engine (BGE)

MATERIAIS DE ESTUDO
Como são muitos tópicos e não se pode falar resumidamente de cada um, criei uma apostila com mais de 300 páginas com o básico necessário para se criar jogos com o Blender. Para fazer o download, vá até nossa área de download de Manuais/Apostilas. Para fazer o download, você precisa estar logado no BB, ir até a página e clicar no botão Download.
Para quem estiver com dificuldades de baixar o arquivo: Clique aqui.

Além disso, há outro tutorial que escrevi sobre Python aqui:
brutto.proceduralbase.org/2008/10/28/int...ao-python-scripting/

Seria uma boa também fazer o download do GameKit (livro + CD), que a Blender Foundation disponibilizou gratuitamente:
download.blender.org/documentation/gamekit1/

Para aqueles que querem fazer um jogo online ou em rede, é essencial saber sockets. Mais uma vez, tenho um tutorial escrito sobre isso:
brutto.proceduralbase.org/2008/10/26/sis...-servidor-em-python/

INFORMAÇÕES
Este tópico fica para envio de progresso dos participantes, troca de experiência e sanamento de dúvidas.

Este workshop não tem data para terminar e o único requisito aqui é vontade de aprender.
Aproveitem!

DICAS
- Para criar os scripts em Pyhton, é aconselhável o uso do Notepad++.
- Caso esteja recebendo o erro "Identation Error: expected an idented block" do Pyhton, certifique-se de dar uma olhada no slide 33.
- Pular passos não vai fazer você aprender mais rápido.
- Copiar e colar os cógigos também não.
"Leave the gun, take the canolli."
bruttoavt.deviantart.com/
Última Edição: 1 ano, 7 mêses atrás Por Cerberus_1746.

Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24668

  • Cerberus_1746
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  • For the Hornor and Glory!
  • Postagens: 2748
Só uma coisa, todo o conhecimento contido ai nessa postila é o suficiente para criar um MMO u.u

Mas é claaaaaro que não basta só aprender fazer, tem que ter dinheiro, planejamento e não se pode pular etapas.
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Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24670

  • diegoCapixaba
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  • Desenvolvedor Web ???
  • Postagens: 440
Brutto AVT disse
Como são muitos tópicos e não se pode falar resumidamente de cada um, criei uma apostila com mais de 300 páginas com o básico necessário para se criar jogos com o Blender. Para fazer o download, vá até nossa área de download de Manuais/Apostilas.



eu ñ to conseguindo fazer o download dessa apostila
"O caminho para quem quer ser alguem na vida é diferente."

Atualizando......

Re: Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24672

  • lzucarvalho
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  • Só Jesus Pode te Salvar!
  • Postagens: 700
Muito legal...eu consequi fazer o download das apostilas e gostei muito desse rico conteúdo. Valeu!
Viva da melhor forma possível todos os momentos da sua vida!

Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24674

  • Cerberus_1746
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Tinha um problema nas configurações, mas já arrumei. Agora podem baixar tranquilo.
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Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24688

  • Solano
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Bons estudos.
Python + C + C++ + Linux = eu

Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24706

  • NewbieBlender
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ola, só vim posta uma duvida q eu tive e q provavelmente outros tbm vao ter, Na parte sobre o Python pede para ser criada um arquivo calculadora.py, nessa parte fiquei confuso, não sabia se criava no promt do Python ou em bloco de notas, tentei nos 2, e nos 2 deu erro, pelo bloco de notas abria e fechava na hora, e no Python, erro de sintaxe logo nas primeiras linhas, entao continuei apenas lendo, e vi que pedia para fazer outros exemplos, porem não conseguia fazer nenhum(os mesmos erros), foi quando bem mais pra frente apareceu um comentario dizendo q era aconselhavel usar o notepad++, só ai consegui fazer os exercicios, axo q ficaria melhor se esse comentario viesse logo no inicio da parte sobre Python, ajudaria e facilitaria muito, bom é isso, flw pra vcs



Designo - Rpg em turno

Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24713

  • Cerberus_1746
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  • Postagens: 2748
Qual erro era dado?

Pode ser erro na codificação, o NotePad++ salva os arquivos no formato UTF-8, ou seja é compativel com acentos, o notepad normal se não em engano usa uma codificação que pode fazer com que o python não identifique de maneira correta os acentos. De qualquer modo o melhor jeito de colocar acentos e não se preocupar é definindo a codificação colocando no topo do código essa linha:
# -*- coding: utf-8 -*-
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Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24717

  • NewbieBlender
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  • Rumo a Evolução
  • Postagens: 622
não na verdade o erro de sintaxe era dado quando eu tentava fazer o exercicio no proprio prompt do python, e o erro q abria e fechava(sem dar erro nenhum, simplesmente fechava) era quando eu tentava abri no notepad normal



Designo - Rpg em turno

Re:Workshop Python + BGE 1 ano, 7 mêses atrás #24723

  • Cerberus_1746
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Qual é o erro exatamente que aparece no shell?
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