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Criando árvores com TreeFromCurves PDF Imprimir E-mail
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Blender Brasil - Internas
Escrito por Administrador   
Sáb, 23 de Maio de 2009 11:44

TreeFromCurves

A artista José Fernando Reinicke, autor do livro Modelando Personagens com o Blender 3D, disponibilizou em seu blog uma série de tutoriais sobre a utilização do script TreesFromCurves. Este script, escrito por Campbell Barton, é capaz de gerar árvores bastante realistas e de forma relativamente fácil.
O script foi desenvolvido por ocasião do projeto Peach, para gerar as árvores que vemos no filme Big Buck Banny. Uma das ferramentas mais engenhosas criadas para o Blender nos últimos tempos.

Confiram os artigos no Blender Reinicke:

TreeFromCurves - Parte I

TreeFromCurves - Parte II

Última atualização em Seg, 25 de Maio de 2009 20:14
 
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