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Novo "Open Movie" - Mango |
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Escrito por Administrador
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Seg, 13 de Fevereiro de 2012 08:50 |
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Com a chegada do diretor Ian Hubert e do artista conceitual David Revoy na próxima semana, o Instituto Blender em Amsterdã estará hospedando um outro "Open Movie". O projeto visa o desenvolvimento e teste de software livre para realizar os efeitos visuais de um curta estilo, que será filmado em Amsterdam.
Desde 2005, a Blender Foundation, tem organizado, com sucesso, projetos para estimular e concentrar o desenvolvimento de software open source para filmes de animação em 3D e jogos. Toda vez que um desafio técnico conectado ao um conceito criativo apareceu, um grupo internacioanl de artistas foi criado para encontrar uma solução, trabalhando no Instituto Blender, em Amsterdã. O resultado - três curtas-metragens e um jogo - não só foram realizados utilizando ferramentas de código aberto, mas também publicados integralmente como Creative Commons, permitindo que qualquer pessoa a difundi-lo e até mesmo recriar o conteúdo a partir do zero. Os projetos foram financiados principalmente através de financiamento público da comunidade de usuários do Blender, e através de patrocínio e doações para a Fundação Blender.
O novo curta-metragem - com nome de Mango - é um curta metragem sobre um desastroso rompimento que quase leva à destruição do planeta Terra. Será filmado em vários locais em Amsterdã. Uma equipe de seis artistas e três desenvolvedores estarão trabalhando durante meio ano para realizar os efeitos visuais para o filme. Como nos curtas metragens anteriores, a comunidade on-line poderá ajudar em algumas tarefas. A premiere está programada para Setembro de 2012.
Especialistas da indústria cinematográfica manifestaram interesse também. Consultores de estúdios de renome, como Weta, rhytm & Hues e de VFX Filmmore de Amesterdã estão disponíveis para planejar e supervisionar o trabalho. Diretor de Fotografia será Joris Kerbosch. As filmagens serão feitas usando câmeras Red Epic, fornecidos por Camalot AV Services.
A ferramenta Blender 3D - de código aberto desde 2002 - tem vem crescendo para se tornar um software 3D poderoso a ser considerado pelos artistas. Isto é possível graças a participação muito ativa de sua comunidade on-line; artistas 3D, desenvolvedores 3D e os estúdios e universidades em todo o mundo. Um fato interessante e recente, é que os estúdios de Hollywood também estão abrindo partes de sua tecnologia. Blender será o primeiro programa para reunir o trabalho da ILM (OpenEXR, Alambique), Sony Pictures Imageworks (OpenShading, OpenColor, OpenImageIO) e Disney (pTeX).
As pessoas interessadas em ajudar a financiar o projeto pode visitar o site Mango para pré-encomendar o “box” de DVDs. Todas as encomendas pagas antes de 16 de Fevereiro receberão uma menção nos créditos finais do filme!
Ton Rosendaal
Tradução Gus Mattos
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